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Projet jeu de la vie pop par defaut

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Projet jeu de la vie pop par defaut Empty Projet jeu de la vie pop par defaut

Message par DJ_Hynsomnia Ven 31 Déc - 17:10

Bonjour à tous !
Voici notre population finale quand on lance le jeu de la vie en mode défaut.
Chez nous il reste bloqué ici au bout d'un moment.


Projet jeu de la vie pop par defaut Ex_bde11


Je précise aussi qu'il est a peu de chose près symétrique tout au long de la vie de la population. Et vous ça donne quoi ?

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Message par Christophe Ven 31 Déc - 17:14

moi par défaut ça fait 2 carré de 4 croix vers le haut
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Message par DJ_Hynsomnia Ven 31 Déc - 17:37

Au début (les 8 premieres figures) t' as pareil que sur le poly ?
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Message par Bastien Ven 31 Déc - 18:53

Bonjour a tous !

DJ_Hynsomnia, c'est normal que tu ai cette figure qui reste a la fin !
C'est ce qu'on appelle une "forme stable", j'arrive a la meme chose que toi.
C'est ce qu'il faut arriver a la fin avec la population par defaut.

Quelqu'un pourrais me dire ce qu'il faut rendre en fait ?
J'ai perdu le poly -_-'

Merci
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Message par DJ_Hynsomnia Ven 31 Déc - 19:17

Il faut exactement selon les termes de l'énoncé :
_un guide d'utilisation du logiciel
_Un descriptif technique : organisation générale, choix des structures de données (les variables et leur type, les structures, ect.) découpages en fonctions, ect.
_Une analyse succincte expliquant ces choix techniques.
_Un listing du programme (commenté et indenté avec une entête pour le programme principal et une entête pour chaque fonction).
_Un exécutable sous Linux
_Le projet doit être rendu par binôme la première semaine de janvier 2011.

Voila et sinon vous avez fait combien de fonction en dehors de la main ? Nous 13.
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Message par Bastien Ven 31 Déc - 19:22

Merci !
Nous 16. Mais on a intégré des animations et d'autres petites surprises :p
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Message par DJ_Hynsomnia Ven 31 Déc - 19:28

Nous on va faire ca plus tard histoire de prendre un peu de recul... Je suis gavé là. On avait juste un ptite erreur de frappe qui nous a bien cassé les ******** !
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Message par Bastien Ven 31 Déc - 19:35

Mdr.
Moi je l'ai fait seul xD
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Message par DJ_Hynsomnia Ven 31 Déc - 19:37

Ouai moi a peu de chose près c'est pareil ^^
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Message par Bastien Sam 1 Jan - 2:13

On n'a pas vraiment l'habitude de programmer a deux lol
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Message par Christophe Sam 1 Jan - 3:30

Euh moi j'obtiens pas ça à la fin pourtant j'obtiens toutes les figures du poly dans l'ordre ...
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Message par Bastien Sam 1 Jan - 13:47

Tu obtiens quoi a la fin ?
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Message par Christophe Sam 1 Jan - 15:34

j'obtiens ça à la fin de celle par défaut :

Projet jeu de la vie pop par defaut Fin10
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Message par DJ_Hynsomnia Lun 3 Jan - 2:22

Pourtant j'ai aussi comme sur le poly, y a forcement un bug quelque part ! scratch
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Message par Bastien Lun 3 Jan - 12:34

Je pense que c'est un probleme avec les bordures (plan thorique un truc du genre)
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Message par Christophe Lun 3 Jan - 20:51

Oui c'est ça j'avais pas fait gaffe que lorsque c'était la cellule d'un coin par exemple il fallait voir avec le coin en face et au-dessus ou en dessous, je testais qu'avec 3 cellules donc forcément quand ça arrivait en haut ça donnait plus la forme voulue.

Tout à l'heure on m'a demandé un truc qui m'a fait douté, sur le poly la forme par défaut demandé est sur un plan de 7 sur 7, es-ce que sur le plan de 15 sur 40 il faut agrandir la figure du début ? ou laissait 3 de chaque côtés ?
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Message par Bastien Lun 3 Jan - 21:37

On laisse la figure par défaut comme celle du poly.
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Message par Christophe Lun 3 Jan - 23:23

ok, merci bien ouff ^^
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